PS・Xbox任せから脱却? macOSベータ版に潜む「アップル純正コントローラー」の影

ink_pen 2026/9/9
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PS・Xbox任せから脱却? macOSベータ版に潜む「アップル純正コントローラー」の影
多根 清史
たねきよし
多根 清史

IT / ゲーム / アニメライター。著書に『宇宙政治の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)がある。

アップルのiPhoneやMacはPlayStationやXboxなど多彩な他社製ゲームコントローラーに対応していますが、これまで同社が自社製品としてコントローラーを発売したことはありません。

そんななか、macOS 26.7のリリース候補版(RC)から、アップル製と識別される未発表コントローラーらしき2機種の記述が見つかったと米MacRumorsが報じています。ただし、次のRCでは該当するコードが削除されており、市販予定のない単なる社内テスト用だった可能性も指摘されています。

このRC内には、それぞれ「T6502」と「T1057」という識別子を持つGameControllerプロファイルが存在していました。2つのコントローラーは共通して十字キー、デュアルアナログスティック、ショルダーボタン、Home/Menuボタン、アナログトリガー、触覚フィードバックを備える一方、「T1057」のみ加速度センサーやジャイロスコープを搭載するなど、機能面に差別化が図られています。触覚フィードバックの設計もそれぞれ異なる模様。

さらに、両者には専用のハードウェアプラグインも含まれており、実在する特定のハードウェアを想定した実装に見えると説明されています。

アップルがゲームコントローラーを開発している可能性については、これまで何年にもわたり噂されてきました。たとえば2022年には、iPhoneと合体させてNintendo Switch風に使えるデザインを含んだ特許が発見されましたが、現在に至るまで製品化はされていません。

アップルが本当にコントローラーを開発している場合、「探す」機能への対応や、iPhoneやMacに近づけるだけで即座にペアリングできる仕組みなどを備えることで、競合製品との差別化を図ることができるかもしれません。


Source: MacRumors

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